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LOS GAMERS PIRATAS 4. DESAFÍO FINAL
Edad recomendada a partir de 0 años
Una niña nueva ha llegado a la clase de Pegaso y Delta: se llama Katerina y sus padres son los dueños de la Gran Feria de Baba Yagá, una feria itinerante
Una niña nueva ha llegado a la clase de Pegaso y Delta: se llama Katerina y sus padres son los dueños de la Gran Feria de Baba Yagá, una feria itinerante de Inteligencia Artificia y Realidad Virtual.
Los Gamers Piratas y sus familias son invitados a la inauguración de la feria y allí aceptan el desafío de enfrentarse a Baba Yagá, la Inteligencia Artificial más avanzada del planeta, hecha a imagen de la famosa bruja.
¿Serán capaces de vencer la guerra entre seres humanos y máquinas? ¿Hasta dónde puede llegar una Inteligencia Artificial fuera de control?
Los Gamers Piratas, una colección del universo de «Superhéroes» de Roberto Santiago
Los Once, Las Princesas Rebeldes, Gamers Piratas y Escuadrón K son las colecciones que forman el multiverso «Superhéroes» de Roberto Santiago.
Cada colección tiene un subtema: fútbol en Los Once, la defensa del medio ambiente en Las Princesas Rebeldes, los videojuegos en Los Gamers Piratas y la música en Escuadrón K. Pero todas ellas tienen un nexo común: sus protagonistas son niños y niñas, aparentemente muy normales, que al cumplir 11 años desarrollan superpoderes.
¿Por qué leer Los Gamers Piratas?
- Historias que divierten y enganchan.
- Superhéroes, videojuegos, humor, aventura y amistad.
- Una narrativa que forma en valores.
- Historias autoconclusivas.
- Posibilidad de seguir leyendo las otras colecciones de Superhéroes.